Probá la lógica de scoring: cargá tus resultados, elegí campeón y subcampeón
y compará tus puntos con otros jugadores simulados.
Importante: si un partido o cruce ya tiene resultado real cargado y está marcado como cerrado,
no se aceptan nuevos pronósticos para evitar “acertar con el diario del lunes”.
| Partido | Real | Tu pronóstico |
|---|
| Cruce | Ganador real | Tu ganador |
|---|
| Campeón real | ||
| Subcampeón real |
Más adelante, esta lógica se puede conectar a una base de datos:
• la “BD real” guarda resultados y marca cada partido/cruce como abierto o cerrado;
• los pronósticos sólo se aceptan mientras esté abierto.
| # | Jugador | PTOS | Exactos | Resultados | Cruces | Final |
|---|
Columnas:
• Exactos = cantidad de resultados exactos.
• Resultados = aciertos de ganador/empate (aunque falle el marcador).
• Cruces = llaves acertadas.
• Final = puntos por campeón y subcampeón.
Todo lo que ves se basa en un JSON interno con resultados reales,
bandera de “pronóstico abierto/cerrado” y pronósticos de ejemplo.
En producción, esto se traduce a tablas SQL y a una columna tipo prediction_open
para cada partido/cruce.